[3D技巧分享] 解决3D MAX保存文件突然变大的几种方法

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高中生

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发表于 2017-8-11 15:31:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的MAX在保存时,发现文件突然变大了几百M,该试的方法都试过了,无功而返,塌陷、新建文件合并、材质、单位,无论怎么调节都还是那么大,只要从这MAX中单独存出单个物体(哪怕是一个相机),一个MAX文件也有几十多M,这个场景中的任何物体都不能用,单独合并到其他场景就会使另一场景同样变大,就像病毒感染一样新的场景保存后陡然增大几十倍。怎么办?

其一:用脚本清除TrackView等节点信息
一:用脚本清除TrackView等节点信息




二:用脚本清除TrackView等节点信息
在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller


[size=14.6667px]其二:

[size=14.6667px]相关图片:02.jpg

[size=14.6667px]进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码)
[size=14.6667px]注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
[size=14.6667px]代码如下(绿色字部分):
[size=14.6667px]unhide objects
[size=14.6667px]-- 显示所有数据
[size=14.6667px]gc()
[size=14.6667px]-- 清除3dsmax文件无用数据
[size=14.6667px]numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
[size=14.6667px]-- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
[size=14.6667px]while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
[size=14.6667px]-- 删除这些节点数据
[size=14.6667px]

其三:可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多

相关图片:03.jpg
其四:

相关图片:04.jpg

新建个MAX,但是选择第一种(如图),保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。



[size=14.6667px]其五:动力学残留
[size=14.6667px]相关图片:动力学残留.jpg
[size=14.6667px]
[size=14.6667px]
其六:BIP姿势信息残留相关图片:bip姿势信息残留.jpg



上面的几种方法可以都试试,应该可以解决MAX保存文件突然变大的问题,如果都试了还是不行的话,那就重建吧...  





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 楼主| 发表于 2017-8-11 15:32:25 | 显示全部楼层
板凳了,希望都能帮到各位
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不错,非常好呀!!!!!

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发表于 2017-8-12 23:35:42 | 显示全部楼层
学会使用一个使字了得脚本绝非而非剧本剧情剧透忘记不清楚的印象只记得依稀模糊

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发表于 2017-8-13 13:04:59 | 显示全部楼层
支持楼主,支持k8设计网

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发表于 2017-8-13 13:12:40 | 显示全部楼层
好老的版本~~~
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发表于 2017-8-13 16:49:16 | 显示全部楼层
不错,非常好呀!!!!!

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