[VR] VRay for max 4.3-4.31全版本 全汉化破解

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发表于 2020-3-27 16:55:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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破解汉化适用于3DMAX2014-3DMAX2020汉化的Vary版本为V -Ray Next 4.30.00 for 3dsMax和V-Ray Next 4.30.01 for 3dsMax 基本是99%的汉化
3ds Max的V-Ray 4.x
V-Ray Next场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的
工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。
内部版本4.30.01 (V-Ray Next, update 3.1) (2019年12月17日)
这是V-Ray Next for 3ds Max, update 3.1.以下是这个版本中的亮点列表:
V-Ray GPU RTX支持-通过V-Ray GPU上的RTX支持加快您的工作流程。
调试着色-轻松隔离纹理、材质和几何体,以帮助调试V-Ray IPR和V-Ray GPU IPR中的大型着色
网络。
V-Ray卡通明暗器-快速添加卡通和cel着色效果到您的3D项目。
V-Ray GPU支持alSurface材质-一种通用明暗器,在V-Ray GPU上具有分层的SSS和光泽菲
涅尔反射。
内存跟踪-使用有关纹理和对象的新内存使用情况报告来优化场景。
视口IPR中的颜色校正- 直接在视口IPR中应用V-Ray帧缓冲区颜色校正。
GPU支持VRayDistanceTex -使用V-Ray GPU基于几何体更快地设置场景的着色器和渲染效果。
灰尘和划痕镜头效果-使用新程序生成灰尘和划痕来模拟真实世界中的相机镜头效果。



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发表于 2020-3-29 16:14:18 | 显示全部楼层
你把这插件放高的金币,在后面加个0
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训导主任

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这东西我收了!谢谢楼主!
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边栏创建灯光出问题直接vr挂掉,帧缓冲窗口没有汉化,
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