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本帖最后由 诚栀 于 2021-4-13 20:19 编辑
----------- 课程简介 -----------
本套教程为建筑学院主导开发。由建模和渲染两部分组成,建模使用SketchUp,渲染使用Thea。从入门到实战、非常适合相关专业的设计师、学生的学习。内容主要由建筑建模与渲染。通过老师研究的教学方法由易到难,由浅到深讲到建模与渲染的各个问题。通过老师讲授的方法您也可以轻松应用到其它IRP渲染工作流程,让您真正在体验到学习的高效与乐趣----------- 课程前言 -----------
课程由SketchUp部分和Thea部分组成。SketchUp部分从SketchUp本质、思维、技巧、插件、建模等方面进行全面、系统、专业的讲解。通过学习SketchUp部分将让SketchUp成为您手中真正的3D铅笔。
我们知道SketchUp建模是一个理论性与逻辑性要求比较高的一个软件,这两项缺一不可。很多人学习SketchUp,但又不能精通SketchUp,这主要原因就是没有让理论与逻辑相结合。
理论性主要体现在能否认清SketchUp本质、能否知道三维建模的方法论,比如:poly建模、片面建模、点线面建模、多边形建模等都是非常优秀建模理论。逻辑性主要体现在能否清楚模型的层级、工具操作的先后等关系,不然的话建模效率会大打折扣,甚至出现“一次成型、一次报废”的情况。
本课程用到的建模理论
poly建模、片面建模、点线面建模、多边形建模。
本课程用到的操作技巧:
基础工具操作技巧、插件操作技巧,共100+个。
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