2513952966 发表于 2018-6-7 09:28:57

小亮老师私房课:3DS MAX基础八篇,最详细的3DS教学视频(1000块钱买来的)

注:原来05章和07章缺失的文件已经补齐,可以放心下载!

这是一套系统讲解3DSMax这款软件在建筑可视化领域应用的一套课程。注意,重点强调的是他的实际应用,而不是单单的软件学习。
一听基础课,很多同学会觉得这是不是就在讲软件、说命令、洗菜单啊。错了,小亮老师的基础课,讲解的重点是软件使用技巧。
这套课程,是多年工作经验的总结,他包含了常用修改器、程序贴图、复合物体、动力学、约束链接等等max软件方方面面、边边角角的知识。
无论你是刚入行的菜鸟,还是从业多年的老鸟,相信在小亮的这套教程中你总会吸收到一些知识,潜移默化的提升你的技能。
整个课程总时长达68小时04分31秒【课程目录】第一篇章:界面篇(总时长 2:20:00)教程001:界面讲解教程002:视图操作区教程003:移动、旋转和轴向教程004:各种选择教程005:捕捉工具教程006:材质初探教程007:成组与集合教程008:单位设置教程009:复制与实例
第二篇章:创建篇(总时长 5:23:44)教程001:box制作茶几教程002:box制作书柜上教程003:box制作书柜下教程004:拼接制作茶几教程005:拼接制作上下铺教程006:球与圆环参数详解教程007:健身器材的模型制作
教程008:欧式路灯模型制作教程009:欧式路灯模型制作补教程010:候车厅模型制作
第三篇章:操作篇(总时长 4:49:13)教程001:隐藏与冻结教程002:茶盘模型的制作教程003:选择集和图层教程004:铅笔与图书模型制作教程005:场景的合并与导入教程006:对齐与镜像工具教程007:矩阵阵列工具教程008:快照阵列和路径阵列教程009:室内多功能厅尺寸推算教程010:室内多功能厅尺寸建模
第四篇章:流程篇(总时长 10:01:23)教程001:贴图坐标修改器教程002:位图常用参数详解教程003:门头模型制作一教程004:门头模型制作二教程005:门头模型制作三教程006:门头模型制作四教程007:基础灯光参数详解教程007:扫描线灯光常用打法教程008:室外扫描线圈灯的打法教程008:室外五灯法的打法教程009:灯光剩余参数详解教程009:室外圈灯的打法教程010:室内矩阵布光法教程011:摄影机参数详解教程012:材质质感补充反射属性
教程013:渲染面板参数详解教程014:贴图路径控制器教程015:大空间布光、灯带及光域网
第五篇章:修改篇(总时长 15:57:58)教程001:可编辑样条线参数详解一教程002:可编辑样条线参数详解二教程003:可编辑样条线参数详解三教程004:挤压修改器教程005:二维修模型作业思路分析教程006:车削修改器教程007:二维修模型作业思路分析2教程008:倒角修改器教程009:二维修模型作业范例1教程010:二维修模型作业范例2(上)教程011:二维修模型作业范例2(下)教程012:作品渲染常见问题教程013:轮廓倒角修改器教程014:可编辑网格参数详解一教程015:可编辑网格参数详解二教程016:弯曲修改器教程017:切割修改器教程018:穹顶模型制作思路分析教程019:网格物体怎样增加分段教程020:轮廓倒角吊顶模型制作思路分析教程021:壳与网格光滑修改器教程022:穹顶模型制作思路分析2教程023:扭曲缝的柱子(无声)教程024:可编辑多边形参数详解一教程025:可编辑多边形参数详解二教程026:poly功能初级应用教程027:poly功能初级应用(补)
教程028:poly实例一(壁灯上)教程029:poly实例一(壁灯中)教程030:poly实例一(壁灯下)
教程031:poly实例二(洗手池)
教程032:poly实例二(洗手池补)教程033:poly实例三(吧凳)教程034:poly实例四(瓶子)教程035:poly实例五(两个灯具)教程036:surface曲面建模教程037:张拉膜的制作方法教程038:燥波修改器与置换修改器教程039:路径变形修改器教程040:路径变形模拟植物生长教程041:sweep扫描修改器教程042:曲面变形修改器教程043:布料生成修改器及地形模拟教程044:贴图臂力修改器及坡屋顶教程045:Morpher变形修改器教程046:球形化修改教程047:松弛修改器教程048:内部镜像修改器
第六篇章:复合篇(总时长 3:59:19)教程001:布尔运算的实战应用教程002:布尔运算的实战应用2教程003:散布的实战应用教程004:图形合并的实战应用教程005:loft放样的实战应用教程006:loft放样的实战应用2教程007:地形的实战应用教程008:投射的实战应用教程009:投射的实战应用2教程010:变形与水滴网格的实战应用教程011:网格化的实战应用教程012:超级布尔的实战应用教程013:超级切割的实战应用
第七篇章:材质篇(总时长 11:48:03)教程001:不同版本材质的存储与调用教程002:节点式材质如何调节教程003:材质工具栏工具简述教程004:mix与blend之间的异同教程005:falloff衰减贴图教程006:坡度渐变贴图教程007:漩涡贴图教程008:细胞贴图教程009:燥波贴图模拟真实水面教程010:烟雾贴图模拟水面焦散教程011:棋盘格贴图的纹理变化教程012:平铺贴图的纹理变化教程013:程序贴图的应用(一)教程014:程序贴图的应用(二)教程015:渐变贴图模拟雪花飘散教程016:喷溅、漩涡贴图模拟斑马线教程017:剩余程序贴图简述教程018:不同明暗器模拟真实金属教程019:明暗器配合衰减模拟真实布料教程020:明暗器模拟真实草地教程021:几种模拟3s材质的技巧教程022:双面、顶底材质与几种雪山效果的模拟教程023:雪山补漏及卡通材质教程024:虫漆材质教程025:多维子材质的实际应用教程026:贴图烘焙基础教程027:建筑烘焙日景教程028:建筑烘焙玻璃反射教程029:建筑烘焙夜景教程030:展开贴图(一)
教程031:展开贴图(二)教程032:展开贴图(三)教程033:展开贴图(四)教程034:展开贴图(五)
第八篇章:动画篇(总时长 13:44:51)教程001:曲线编辑与乒乓循环教程002:乒乓循环的案例应用教程003:建筑生长一(切割生长)教程004:建筑生长二(消隐生长)教程005:建筑生长三(位移生长)教程006:脚本动画1(随机贴图)教程007:脚本动画2(关键帧递进)教程008:变速曲线调节教程009:建筑生长五(本强强)教程010:PF粒子基础教程011:PF粒子应用实例教程012:建筑生长六(粒子生长)教程013:相机动画一(推拉摇移)教程014:相机动画二(变焦相机)教程015:相机动画三(转场相机)教程016:相机动画四(长镜头相机)教程017:相机动画五(变速相机)教程018:相机动画六(预演剪辑)教程019:reactor动力学一(刚体)教程020:reactor动力学二(凹面体)教程021:reactor动力学三(布料)教程022:reactor动力学四(交互)教程023:reactor动力学五(窗帘)教程024:reactor动力学六(玩具车)教程025:cloth修改器教程026:cloth窗帘教程027:cloth飘动的红旗教程028:MassFx动力学教程029:MassFx凹面体教程030:MassFx动画融入
教程031:mCloth教程032:链接约束和全自动流水线教程033:注视约束和活塞动画教程034:多气缸活塞动画教程035:位置约束和会走路的茶壶教程036:子弹击碎墙面(附赠)教程037:推拉门的制作教程038:附着约束与植物生长教程039:路径约束与行路汽车系统教程040:路径约束制作滚动扶梯教程041:那些和路径相关的动画教程042:角度约束和旋转的摩天轮教程043:表达式设定物体间的链接教程044:IK链接开合的屏风
可以试听下:链接: https://pan.baidu.com/s/1YDN_gO9NSmAREFlU9HIFqw 密码: 9nxv绝对超值


xxqy 发表于 2018-6-10 08:40:07

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SCREAM 发表于 2018-6-10 08:41:14

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SCREAM 发表于 2018-6-10 08:41:51

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SCREAM 发表于 2018-6-10 08:42:16

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K8设计网2016 发表于 2018-6-10 10:20:53


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928053242 发表于 2018-6-10 10:24:18



这些稀缺的资源都有,k8设计网真是给力。

weiwww1090 发表于 2018-6-10 13:43:03

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weiwww1090 发表于 2018-6-10 14:04:19

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songfei 发表于 2018-6-10 14:24:13

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