2018年VRAY 3.6 FOR SKETCHUP 2018 高级渲染教程
本帖最后由 诚栀 于 2020-10-13 11:50 编辑VRAY 3.6 FOR SU 2018 高级渲染课程整个课程,从渲染原理、渲染体系入手全面剖析灯光、材质及参数三者之间达到完美结合就是渲染
课程纲要
1第一阶段--VRAY 3.6基本功能(与VRAY 3.4一致)
VRAY3.4设置,界面框架介绍VRAY3.4渲染设置面板(全局开关、物理相机、发光贴图等原理剖析)VRAY3.4测试渲染详解VRAY3.4 灯光系统讲解(点、面、球、IES、聚光、穹顶等)VRAY3.4 布置灯光原理(顺光、逆光、侧光、补光等区别及实用场景)2第二阶段--VRAY 3.6新功能原理讲解VRAY3.6智能UI、纹理贴图、2D置换VRAY3.6视口渲染、代理物体预览VRAY3.6日照模拟、DENOISER降噪器等10多项新功能讲解3第三阶段--材质属性、系统详解材质属性认知(自发光、反射、漫反射、折射、凹凸、透明等)材质属性分析及特定材质参数剖析常用材质讲解(如玻璃、木板、水体、混泥土、积水路面等)VRAY代理对象,快速创建高品质的代理文件4第四阶段--实战案例(灯光+材质+参数完美结合)小场景渲染实战(多个)室内场景渲染(四个)室外场景渲染(六个)+PS后期注:每一个案例都具代表性,让你全方位掌握渲染技能。
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