传奇3ds MaxVRay超写实效果图表现技法

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发表于 2015-5-11 11:53:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
效果图教程
教程分类: 综合全套教程
视频格式: AVI.MP4等等
作品来源: 珍藏
作品年份: 2014年
全部大小: 2000 MB

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《传奇3dsMax/VRay超写实效果图表现技法》就是教大家如何做最逼真的效果图。

全套教程共有7章(7个案例),数量虽不多,却都是精挑细选的,力求将最佳的效果。  


案例不同,空间不同,效果各异,但做图理念都高度一致。我们精心制作每一个案例,希望能够在模型处理、材质制作、灯光布置、后期处理等方面给用户启发!






第1章 阳光客厅
1.1 检查模型
1.1.1 确定相机角度
1.1.2 检查模型是否有问题
1.2 场景中主要物体的材质设定
1.2.1 白漆墙面材质参数设置及制作思路
1.2.2 木地板材质参数设置及制作思路
1.2.3 地毯材质参数设置及制作思路
1.2.4 皮革材质参数设置及制作思路
1.2.5 塑钢材质参数设置及制作思路
1.2.6 地砖材质参数设置及制作思路
1.3 灯光的设定
1.3.1 设置外景
1.3.2 设置天光
1.3.3 设置阳光
1.4 最终参数的设定
1.4.1 修改灯光细分值
1.4.2 设置最终渲染参数
1.5 后期处理
1.5.1 After Effects后期处理
1.5.2 Photoshop后期处理
1.6 本章小结
第2章 柔光浴室
2.1 确定相机角度
2.2 场景中主要物体的材质设定
2.2.1 墙面材质参数设置及制作思路
2.2.2 水泥地板材质参数设置及制作思路
2.2.3 瓷砖材质参数设置及制作思路
2.2.4 木纹材质参数设置及制作思路
2.2.5 石材材质参数设置及制作思路
2.2.6 玻璃材质参数设置及制作思路
2.3 灯光的设定
2.3.1 设置外景
2.3.2 设置天光
2.3.3 设置室内灯光
2.4 最终参数的设定
2.4.1 修改灯光细分值
2.4.2 设置最终渲染参数
2.5 后期处理
2.6 本章小结
第3章 阳光卧室
3.1 确定相机角度
3.2 场景中主要物体的材质设定
3.2.1 墙面材质参数设置及制作思路
3.2.2 木地板材质参数设置及制作思路
3.2.3 地砖材质参数设置及制作思路
3.2.4 窗帘材质参数设置及制作思路
3.2.5 海水材质参数设置及制作思路
3.2.6 玻璃材质参数设置及制作思路
3.3 灯光的设定
3.3.1 设置外景
3.3.2 设置室外阳光及天光
3.3.3 设置室内天光
3.3.4 设置室内人造光
3.4 最终参数的设定
3.4.1 修改灯光细分值
3.4.2 设置最终渲染参数
3.5 后期处理
3.6 本章小结
第4章 清晨卧室
4.1 设置物理相机
4.2 场景中主要物体的材质设定
4.2.1 屋顶材质参数设置及制作思路
4.2.2 墙面木纹材质参数设置及制作思路
4.2.3 地砖材质参数设置及制作思路
4.2.4 皮革材质参数设置及制作思路
4.2.5 地毯材质参数设置及制作思路
4.2.6 布纹材质参数设置及制作思路
4.3 灯光的设定
4.3.1 设置外景
4.3.2 设置天光
4.3.3 设置室内光
4.3.4 设置补光
4.4 渲染出图
4.5 后期处理
4.6 本章小结
第5章 乡村客厅
5.1 确定相机角度
5.2 场景中主要物体的材质设定
5.2.1 墙面材质参数设置及制作思路
5.2.2 木地板材质参数设置及制作思路
5.2.3 屋顶材质参数设置及制作思路
5.2.4 皮革材质参数设置及制作思路
5.2.5 椅子布材质参数设置及制作思路
5.2.6 地毯材质参数设置及制作思路
5.2.7 砖材质参数设置及制作思路
5.2.8 壁炉材质参数设置及制作思路
5.3 灯光的设定
5.3.1 设置外景
5.3.2 设置天光
5.3.3 设置阳光
5.3.4 设置火光
5.4 图像输出
5.5 后期处理
5.5.1 After Effects后期处理
5.5.2 Photoshop后期处理
5.6 本章小结
第6章 休闲客厅
6.1 确定相机角度
6.2 场景中主要物体的材质设定
6.2.1 墙面材质参数设置及制作思路
6.2.2 木地板材质参数设置及制作思路
6.2.3 红漆材质参数设置及制作思路
6.2.4 暖气片材质参数设置及制作思路
6.2.5 沙发材质参数设置及制作思路
6.2.6 休闲椅材质参数设置及制作思路
6.2.7 餐桌材质参数设置及制作思路
6.2.8 桌布材质参数设置及制作思路
6.3 灯光的设定
6.3.1 设置背景
6.3.2 设置天光
6.3.3 设置阳光
6.4 渲染出图
6.4.1 修改灯光细分值
6.4.2 设置最终渲染参数
6.5 后期处理
6.5.1 After Effects后期处理
6.5.2 Photoshop后期处理
6.6 本章小结
第7章 别墅空间
7.1 确定相机角度
7.2 场景中主要物体的材质设定
7.2.1 墙面材质参数设置及制作思路
7.2.2 木地板材质参数设置及制作思路
7.2.3 地毯材质参数设置及制作思路
7.2.4 茶几材质参数设置及制作思路
7.2.5 沙发材质参数设置及制作思路
7.2.6 餐桌材质参数设置及制作思路
7.2.7 餐椅材质参数设置及制作思路
7.2.8 竹席材质参数设置及制作思路
7.2.9 石材材质参数设置及制作思路
7.2.10 白漆材质参数设置及制作思路
7.2.11 楼梯材质参数设置及制作思路
7.2.12 烤箱材质参数设置及制作思路
7.2.13 拉丝不锈钢材质参数设置及制作思路
7.2.14 果盘材质参数设置及制作思路
7.2.15 不锈钢台面材质参数设置及制作思路
7.2.16 石材地板材质参数设置及制作思路
7.3 灯光的设定
7.3.1 设置阳光
7.3.2 设置天光
7.3.3 设置室内灯光
7.4 渲染出图
7.4.1 修改灯光细分值
7.4.2 设置最终渲染参数
7.5 后期处理
7.5.1 Photoshop后期处理
7.5.2 After Effects后期处理
7.5.3 Photoshop后期处理
7.6 本章小结

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秀起来~
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我是个凑数的。。。
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好腻害  就想要这个
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好东西,支持,学习学习
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我来看看,顺便学习学习
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发表于 2015-6-11 11:26:49 | 显示全部楼层
来看看的,支持一下。。。。
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不vjdxbfvndoifvbsjdbvsvcjhsdvfs发射基地 vbjsbdf
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感觉很复杂呀
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想要去去去去去去去去去去去去
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