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本帖最后由 诚栀 于 2020-10-13 11:50 编辑
VRAY 3.6 FOR SU 2018 高级渲染课程 整个课程,从渲染原理、渲染体系入手 全面剖析灯光、材质及参数 三者之间达到完美结合 就是渲染
课程纲要
1第一阶段--VRAY 3.6基本功能(与VRAY 3.4一致)
VRAY3.4 设置,界面框架介绍 VRAY3.4 渲染设置面板(全局开关、物理相机、发光贴图等原理剖析) VRAY3.4 测试渲染详解 VRAY3.4 灯光系统讲解(点、面、球、IES、聚光、穹顶等) VRAY3.4 布置灯光原理(顺光、逆光、侧光、补光等区别及实用场景) 2第二阶段--VRAY 3.6新功能原理讲解 VRAY3.6 智能UI、纹理贴图、2D置换 VRAY3.6 视口渲染、代理物体预览 VRAY3.6 日照模拟、DENOISER降噪器等10多项新功能讲解 3第三阶段--材质属性、系统详解 材质属性认知(自发光、反射、漫反射、折射、凹凸、透明等) 材质属性分析及特定材质参数剖析 常用材质讲解(如玻璃、木板、水体、混泥土、积水路面等) VRAY代理对象,快速创建高品质的代理文件 4第四阶段--实战案例(灯光+材质+参数完美结合) 小场景渲染实战(多个) 室内场景渲染(四个) 室外场景渲染(六个)+PS后期 注:每一个案例都具代表性,让你全方位掌握渲染技能。
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