解决3DMAX VR渲染自动关闭解决方法
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到“我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复“设置”>编辑”,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可,如:
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XPProfessional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB
Vista系统Windows2008系统和WIN7系统已经没有boot.ini文件去修改PAE/3GB开关,取而代之的是bcdedit.exe,这样的话我们就知道该怎么去打开PAE/3GB开关了:
首先,开始---运行----CMD回车,
在DOS提示符下输入BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回车。
然后 再输入bcdedit/set IncreaseUserVa 3072回车。
static/image/hrline/1.gif
解决在VRay渲染时3ds Max自动退出问题
当模型面数比较多时,对内存的占用非常大,一般情况下Windows操作系统对应用程序最大支持内存为2G,当VRay渲染时,内存占用超过2G以后,3dsMax就会自动退出,这时候就需要改变Windows对一般应用程序的最大支持内存。
32位的Windows操作系统的最大内存支持量为4G,其中2G分配给应用程序,另外2G分配给系统程序,在渲染的时候,如果内存占用量超过2G,那么将无法渲染。我们可以把应用程序的内存改为3G,余下1G留给系统程序,这样就使面数多的场景可以渲染了。
解决在VRay渲染时3ds Max自动退出问题
1.设置方法:选择桌面上的“我的电脑”图标,单击鼠标右键,弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,如图:
2.在弹出的“系统属性”对话框中选择“高级”选项卡,再单击“设置”按钮,打开“启动和故障恢复设置”对话框,如图:
3.在“启动和故障恢复设置”对话框中单击“编辑”按钮,在打开的Boot.ini的记事本中的最后命令中添加命令:/PAE/3GB,然后保存,如图
编码为:
timeout=3
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XPProfessional" /noexecute=optin /fastdetect/PAE/3GB
不错不错,学习一下 路过,看看,不错
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